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Federación Andaluza de Ajedrez
Estadio Olímpico-Isla de
41092 Sevilla.
fadajedrez@yahoogroups.com
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www.fadajedrez.com
Circular 7/2007. 30 de
enero de 2007
Asunto:
Sistema de juego de
Modificacion
punto 3 “Partidas y tiempo”
Reglamento. Sistema Altair
01.Equipos y Jugadores:
a)
Participará un equipo representante de cada delegación provincial compuesto por
4 jugadores.
b) Los jugadores se numerarán del 1 al 4 según alineación presentada por su Delegado,
con la condición de que el tablero 1 deberá ser Sub-16; el tablero 2 Sub-14;
el tablero 3 Sub-12 y el tablero 4 Sub-10.
c) Los equipos se ordenarán también por orden
de fuerza, de acuerdo con el ELO ANDALUZ y se harán dos grupos
procediendo de la siguiente manera:
En
16avos de Final se establecerá el primer
grupo con los cuatro equipos más fuertes según la media ELO de sus cuatro
componentes; sorteando entre ellos la asignación "A"; "B";
"C" y "D".
Análogamente
se sorteará en el segundo grupo los
correspondientes a los equipos "E";
"F"; "G" y "H".
02.Sistema de Competición:
El
sistema de competición se basará en enfrentamientos
individuales durante cinco eliminatorias:
.Dieciseisavos de Final .Octavos de Final .Cuartos de
Final
.Semifinal .Final
De cada
enfrentamiento saldrá un vencedor
que pasará a la siguiente eliminatoria, hasta llegar a
El
jugador perdedor seguirá compitiendo
por el mejor puesto posible de cara a
03.Partidas y Tiempo.
Cada
eliminatoria constará de dos partidas de 15 minutos de tiempo por jugador.
En caso de empate se disputa una tercera partida con estas
características: Un jugador elegirá
color y al otro le bastarán las tablas para proclamarse vencedor de la
eliminatoria.
En el caso de enfrentarse un jugador de un equipo encuadrado en el
primer grupo (A, B, C, D) contra otro del segundo (E, F, G, H), a éste se le
dará la opción de:
-
Elegir el color
de las piezas con las que desea jugar la partida con SEIS MINUTOS
de tiempo en su reloj
(lo que le obligaría a ganar para superar
la eliminatoria), o
-
Ceder esa
opción a su contrario para a él, con CINCO MINUTOS de tiempo en su reloj bastarle el resultado de
tablas para superar la eliminatoria.
Si el enfrentamiento se produce entre jugadores encuadrados en equipos
de un mismo grupo, se hará un sorteo para establecer que jugador decide entre
las dos opciones mencionadas.
04.Cambio de jugadores de un equipo.
Al
existir paralelamente una Clasificación
Individual y una
Clasificación
por Equipos, se entenderá que todo aquel
jugador que pierda una eliminatoria ya solo participará para buscar la
victoria por Equipos, por lo que su delegado podrá sustituirle para una o varias eliminatorias por otro compañero. Incluso podrá ocupar para las siguientes
eliminatorias otro tablero
distinto, siempre y cuando esté
permitido en el punto 1.b).
De esta
forma, los jugadores inscritos a partir del número 5 (si los hubiere) actuarán
como comodines, sustituyendo a cualquier compañero titular que haya perdido
alguna eliminatoria, siempre y cuando esté, por su edad, permitido por el punto
1.b).
No podrá
reemplazarse a ningún jugador para la partida de desempate.
Aquel jugador
que haya vencido en todas las eliminatorias disputadas y por tanto opte a ser
Campeón Individual, no podrá ser reemplazado por otro jugador de su equipo.
05.Sorteo: Para la 1ª eliminatoria el sorteo es el siguiente:
Dieciseisavos de Final:
1A - 4H 2A - 3G
1B - 4G 2B -
1D - 4E 2D - 3H
1E - 4A 2E - 3B
1G -
1H - 4B 2H -
Para
establecer los emparejamientos en Octavos
de Final los vencedores (que lucharán por un
puesto entre los 16 primeros clasificados) se ordenarán alfabética y
numéricamente, enfrentando al primer jugador de la primera letra contra el
último jugador de la última letra, evitando los enfrentamientos entre
jugadores del mismo equipo.
De igual
manera se procederá con los perdedores para establecer los
puestos del 17 al 32.
En Cuartos de Final se procederá
idénticamente para establecer
los
puestos del 1 al 8; del 9 al 16; del 17 al 24 y del 25 al 32.
En Semifinales, para
los clasificados del 1º al 4º puesto, ya no se evitarán los
enfrentamientos entre jugadores del mismo equipo.
06. Clasificaciones:
El Campeón Individual será el
vencedor de la última eliminatoria para el primer puesto.
El Equipo Campeón, se
establecerá según la posición que ocupen en
1º: 0
puntos
2º: 2
puntos
3º: 3 puntos...
y así
hasta el puesto trigesimosegundo:
32º: 32 puntos
Una vez
sumadas las penalizaciones de los cuatro jugadores de cada equipo, aquél que
sume MENOS puntos será el Equipo Campeón.
En caso
de igualdad a puntos entre dos o más equipos, se situará
en
primer lugar aquel que tenga al jugador mejor clasificado.
07.Penalizaciones por incomparecencia:
La
pérdida por incomparecencia de una eliminatoria penaliza al equipo con 10 puntos.
08.Reglamento:
Se
aplicará el Reglamento de partidas de Ajedrez Rápido. En los desempates
el de Ajedrez Relámpago.